个人还是蛮喜欢玩瓦力欧制造系列的游戏的。游戏中各种充满脑洞的小关卡能够让人越玩越上头,不知不觉就玩了一局又一局。
所以瓦力欧制造很适合在未来游戏荒的时候拿出来玩玩,避免Switch长时间吃灰(笑)。
总之,当看到E3上说今年会发售瓦力欧制造的新作时,就决定预购一份。本来打算就入数字版的,但考虑到SD卡可用空间没那么多,短期之内没打算扩容,就暂且先买个卡带吧。
游戏10号发售,11号收到了卡带。在和友人们玩之前决定还是按照惯例先自行将故事模式通关,熟悉一下这一作的玩法。
在这一作中,小游戏玩法有了一个比较明显的改变:玩家在开始挑战关卡前,需要从所有角色中选择3-5位角色(故事模式通关后可以选择全员)。在每一个小游戏中玩家操作的是其中随机选到的一位角色,而不是前作中固定的人物/物品。
游戏中一共有20个可操作角色,随着故事的推进可以将各种角色逐一解锁。
每个角色都有独特的操作方式。以下图中的9-Volt举个栗子,9-Volt会自动位移,按下A件竖直向上发射溜溜球,适合玩要从下往上启动机关的小游戏。只是如果游戏速度比较高的话操控起来就没那么简单了。
根据能力的不同,每个角色擅长的小游戏也有不同。如果追求舒适度的话,当然是选择能力和小游戏相性好的角色进行挑战啦。
然而总是会有必须用相性不好的玩家挑战的场合,例如本周瓦力欧杯的这个拉窗帘小游戏。。。
在故事模式通关后,可以参加每周的活动——瓦力欧杯。活动题目一周一换,第一周的题目是这样的:
尝试挑战了一下。一共34个回合,第1次尝试时通过的小游戏甚至没到一半。速度比较鬼畜,初见大概率会直接愣住。
不过题目描述说得也不假,因为关卡不会变,所以稍微玩个一两局就能拿到金杯了。至于完美通关,那就算了,还是留给高玩挑战吧。
在挑战故事模式时,每次过关都会奖励代币。代币的一大用处是买礼物送给角色,提升角色等级来解锁配色及插画。要全部解锁的话需要将角色提升至30级,这时角色的称号将变成“永恒的传说”。
从1级升级到30级还是有点肝的。故事模式中获得的代币全部拿去转蛋还远远不够。后来又攒了点币,并且在转蛋时脸好接连出货,可算是肝到了30级。
角色升级之后瓦力欧杯基本分数也会略微上升。如上图,30级的基本分是115分,虽然提升不是很大,但是至少能够略微降低一点拿金杯的难度。
以上姑且是本周末的「分享同乐!瓦力欧制造」的游玩感想了。本作中的特色游戏暂时还没开始玩,因为相当一部分都是多人游戏。或许在和友人们玩过之后会更新一下特色游戏的游玩体验(咕)。
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